アイデアの種を拾うところ

お絵かき、ゲーム作りの発想の元になることをメモ代わりに書いていくところ。

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームアイデアに使えるか?6つの視点で発想を導くシックスハット法

数ある発想法のなかで、こちらがちょっと楽しそうだったので取り上げてみました。 ゲームやお絵かき関係にうまくからめて色んなアイデアを出したいところです。

お題に対し出来る限り思いついてみる|自力の発想限界

思いつくとはなんぞや? この辺を何度か同じようなことを形を変えて考えてみたいところです。 おそらく知ってる人には何てこと無いことで色んな法則などにもあてはまり、どこかの本にも書いてあるかもしれません。 まぁ自分的に整理がつけばいいかな?という…

過去に作ったものが隠されると空想のものと変わらない?|居時世界遺産シリーズvol.1 「閉じた地平線」

まえがき 居時(いとき)に残された世界、昔約束した世界、私が居なくなってもこの空間は残り誰かに 引き継がれるかもしれない、引き継がれもせず嘲笑の中消えていくかもしれないけど・・・。 それでも記しておくことにしましょう。(↑画像は実際のものを加…

ケレン味たっぷり作っても芯はしっかりと

ケレン味(外連味) 見た目本位の奇抜さを狙った演出。ごまかしやはったりと言ったもの。今回の語句調べ記事は、昔から知ってる(つもりの)言葉をもう一度呼び起こし「これからの何かのプラスにしていこうか」という狙いであります。 完成するかはわからな…

じゃんけんを行う際のゲーム空間共有の考察(未完)

ゲームと言えばよく使われるのが「じゃんけん」 誰もが知っている、半ば強制的に物事の可否にも使用できる。 呼び名を変えて『3すくみ』という基本構造でゲームを作ることができてしまう。 ほとんどゲームの原点のようなものでありますが『3すくみ』ではな…